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多媒體互動(dòng)系統(tǒng)

多媒體互動(dòng)系統(tǒng)
項(xiàng)目背景
互動(dòng)系統(tǒng):基于動(dòng)作跟蹤技術(shù), 將互動(dòng)參與者的動(dòng)作轉(zhuǎn)換成圖形圖像互動(dòng)反饋。適合投影機(jī),液晶屏,LED大屏幕,等離子,數(shù)字視頻墻等。 通過計(jì)算機(jī)產(chǎn)生三維影像,混合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與動(dòng)感捕捉技術(shù),提供給用戶一個(gè)可感知的空間并與之互動(dòng)。讓用戶可操控虛擬影像也可 接觸真實(shí)環(huán)境。簡(jiǎn)而言之,互動(dòng)系統(tǒng)就是通過創(chuàng)建身臨其境的互動(dòng)體驗(yàn)!

互動(dòng)投影

互動(dòng)投影

互動(dòng)投影系統(tǒng)(地面互動(dòng),墻面互動(dòng),互動(dòng)投影)技術(shù)為混合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與動(dòng)感捕捉技術(shù),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)是通過計(jì)算機(jī)產(chǎn)生三維影像,提供給用戶一個(gè)三維的空間并與之互動(dòng)的一種技術(shù)。通過混合現(xiàn)實(shí),用戶在操控虛擬影像的同時(shí)也能接觸真實(shí)環(huán)境,從而增強(qiáng)了感官性。如地面互動(dòng)投影系統(tǒng)可讓參與者和地面上的影像真實(shí)互動(dòng),觀眾可以和影像實(shí)時(shí)互動(dòng),使多名參與者融入場(chǎng)景中,同時(shí)參與游戲。


多點(diǎn)觸控系統(tǒng)

多點(diǎn)觸控系統(tǒng)

多點(diǎn)觸控 (又稱多重觸控、多點(diǎn)感應(yīng)、多重感應(yīng),英譯為Multitouch或Multi-Touch)。采用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺人機(jī)交互技術(shù)和投影顯示技術(shù)共同實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能在沒有傳統(tǒng)輸入設(shè)備(如:鼠標(biāo)、鍵盤等。)下進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作,從而營造一種奇幻動(dòng)感的交互體驗(yàn)。多點(diǎn)觸摸技術(shù),虛擬互動(dòng)系統(tǒng)能耗較低,在觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板上,都能夠同時(shí)接受來自屏幕上多個(gè)點(diǎn)進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作。


電子甩屏

電子甩屏

電子甩屏是指在平臺(tái)上操作時(shí),可通過系統(tǒng)的甩屏系統(tǒng)利用無線WIFI技術(shù)“甩”至前端大屏顯示終端或者投影幕上。如智慧家居里,我們用手機(jī)看視頻的過程中,做一個(gè)“甩屏”的動(dòng)作,畫面就瞬間轉(zhuǎn)移到了電視機(jī)上。


AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AugmentedReality,簡(jiǎn)稱AR),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。


體感互動(dòng)

體感互動(dòng)

體感互動(dòng)系統(tǒng)是通過使用特定的算法能滿足各種人體的基本動(dòng)作識(shí)別。該系統(tǒng)通常被設(shè)計(jì)成一個(gè)獨(dú)立的軟件,但是它并不能獨(dú)立成為一個(gè)產(chǎn)品。系統(tǒng)可以根據(jù)事先設(shè)定的動(dòng)作手勢(shì)識(shí)別輸出網(wǎng)絡(luò)信號(hào),通過這些信號(hào),與其他系統(tǒng)結(jié)合形成各種產(chǎn)品,如互動(dòng)拍照系統(tǒng)、互動(dòng)360度全息成像系統(tǒng)、體感互動(dòng)游戲系統(tǒng)或其他體感互動(dòng)的內(nèi)容展示播放與介紹。


VR虛擬現(xiàn)實(shí)

VR虛擬現(xiàn)實(shí)

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬環(huán)境產(chǎn)生一種多源信息融合的交互式三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的虛擬世界。它除了一般計(jì)算機(jī)所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運(yùn)動(dòng)感知,甚至還包括味覺、嗅覺、感知等。理想的模擬環(huán)境可以達(dá)到使用戶難辨真假,沉浸到該環(huán)境中如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。


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